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Remi Song
Programmeur Jeux Vidéo

Né en France, habite et travaille maintenant en Corée du Sud.

Qui suis-je ?

À propos

Passé

25 ans et originaire de la magnifique ville de La Rochelle. Je possède un master informatique de l'Université de La Rochelle. J'ai aussi eu la chance de passer une année entière en tant qu'étudiant d'échange à l'Université de Sciences et Technologies de Hanoi au Vietnam. En parallèle, depuis 2015, je me passionne pour la création de jeux vidéo sur mon temps libre.

Présent

Après avoir obtenu mon diplôme en 2019, j'ai décidé de m'installer en Corée du Sud, où je travaille actuellement à temps plein en tant que programmeur de jeux mobile. Même si je dispose de moins de temps libre qu'avant, je continue de créer des jeux et je suis actuellement en train de travailler sur mon dernier projet Biomisland. Je parle Français, Anglais et Coréen.

Futur

Pour l'instant, je souhaite continuer à vivre en Corée du Sud. D'ici peu, je vais concentrer mes efforts sur la sortie de mon prochain jeu, qui devrait sortir dans la première moitié de 2022.

projet actuel

Biomisland

PC Réflexion, Construction 2022

Dans Biomisland, vous pouvez créer l'île de vos rêves de vos propres mains. Redonnez vie à votre île à l'aide des nombreuses plantes et environnements à votre disposition.

Débuté en mars 2020 en tant que petit projet solo sur Unity, le jeu devrait finalement sortir sur Steam en version PC dans la première partie de 2022. Presque tout, en passant par le game design, la programmation et même la modélisation 3D a été réalisé par mes soins. Seule la partie sonore a été élaborée en collaboration avec un artiste Coréen.

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Sortie sur mobile

Antibioship

Android/IOS Tir, Jeu Sérieux Août 2019

À bord d'un nano-vaisseau, explorez l'intérieur de votre corps et utilisez les deux armes à votre disposition pour vous débarrasser des bactéries et virus à l'intérieur de vous. Choisissez habilement entre les anticorps et antibiotiques, si vous abusez du deuxième, les bactéries deviendront résistantes et la situation deviendra vite hors de contrôle !

Jeu crée sur Unity pendant mon stage de 6 mois au laboratoire OUCRU à Hanoi, Vietnam. Le but était de créer un jeu sérieux afin d'apprendre aux jeunes enfants le concept de résistance aux antibiotiques.

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Projet scolaire

Projet Universitaire

PC Réflexion, Puzzle Mai 2017

Explorez un environnement inconnu et résolvez des puzzles en utilisant les conversions numériques entre nombres décimaux, binaires et hexadécimaux. Atteignez la fin de tous les niveaux avant que la température ne chute trop bas.

Projet scolaire développé pendant environ 1 mois sur l'Unreal Engine 4 avec quelques contraintes imposées. Nous devions créer un jeu de puzzle contenant 3 niveaux, chacun d'entre eux devant proposer une énigme différente en rapport avec les conversions numériques. Le temps restant avant de perdre devait être représenté par un indicateur de température, les effets sur l'environnement pouvant aussi être observés.

Premier jeu

Cube

Android Arcade 2015

Évitez les cubes arrivant du haut et atteignez le plus haut score possible. Plus vous restez en vie, plus le nombre de cubes venant à vous deviendra important.

Mon premier jeu complet, créé sur Unity après avoir complété les tutoriels officiels afin d'apprendre les bases. Ce projet m'a beaucoup appris sur le processus de développement d'un jeu. Malheureusement, je ne suis pas allé jusqu'à l'étape de sortie du jeu à ce moment-là.

Autres projets

Prototypes

Vous trouverez ci-dessous quelques captures d'écran et vidéos d'autres projets non achevés que j'ai réalisés ces dernières années.

Ce que je peux faire

Mes Compétences

Liste non-exhaustive des compétences acquises au fil des années.

Unity

Unity

Unreal Engine

Unreal Engine 4

Blender

Blender

Adobe Photoshop

Photoshop

C Sharp

C#

C++

C++

Java

Java

Python

Python

Markdown

Syntaxe Markdown

Git

Git

Jenkins

Jenkins

Trello

Trello

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